Lara Croft kehrt zurück – und zwar gleich doppelt: Crystal Dynamics hat mit Tomb Raider: Legacy of Atlantis und Tomb Raider: Catalyst zwei neue Abenteuer angekündigt, die die Wurzeln der Reihe feiern und gleichzeitig in die Zukunft führen sollen.
Zwei neue Tomb Raider-Spiele
Auf den Game Awards wurden Tomb Raider: Legacy of Atlantis und Tomb Raider: Catalyst offiziell enthüllt, begleitet von der Vorstellung der neuen Lara-Croft-Darstellerin Alix Wilton Regan. Legacy of Atlantis erscheint 2026 als „Reimagining“ des ersten Tomb Raider, während Catalyst 2027 folgt und Lara auf ein komplett neues Abenteuer nach Nordindien schickt.
Legacy of Atlantis versteht sich als Hommage zum 30. Jubiläum der Serie und will den Geist des 1996er-Originals bewahren, aber mit moderner Technik und zeitgemäßem Gameplay kombinieren. Catalyst hingegen zeigt eine Lara auf dem Höhepunkt ihrer Karriere und erzählt eine eigenständige Geschichte derselben Figur in einer späteren Lebensphase.
Legacy of Atlantis: Reimagining statt simples Remake
Crystal Dynamics betont, dass Legacy of Atlantis kein klassisches 1:1-Remake ist, sondern eine Neuinterpretation, die das Originalgefühl wieder aufleben lassen soll. Das Spiel entsteht komplett neu in Unreal Engine 5, wodurch einstige Hintergrundkulissen nun als voll begehbare 3D-Areale mit deutlich höherer Detaildichte umgesetzt werden können.
Legendäre Momente wie die Begegnung mit dem T-Rex oder der Sturz in den Wolfsbau sollen gezielt modernisiert werden, ohne ihren ikonischen Charakter zu verlieren. Ziel des Teams ist es, dass sich Legacy of Atlantis so anfühlt, wie Fans den Klassiker in Erinnerung haben – nur mit der Spielbarkeit und Inszenierung eines aktuellen Action-Adventures.
Schwierigkeit, Gameplay und moderne Spielerwartungen
Eine zentrale Designfrage ist der Umgang mit der teils brutalen Trial-and-Error-Philosophie des Originals, das für seine Instant-Death-Fallen berüchtigt war. Laut Game Director Will Kerslake geht es bei der Neuinterpretation darum, die Spiele an heutige Spielgewohnheiten anzupassen, ohne den Kern aus Rätseln, Kämpfen, Kletterpassagen und „death-defying action“ zu opfern.
Im Trailer zu Legacy of Atlantis sind klassische Tomb-Raider-Elemente wie rollende Steinkugeln und tödliche Fallen zu sehen, die Fans sofort wiedererkennen dürften. Gleichzeitig deutet Crystal Dynamics an, dass Frustspitzen und unfaire Designspitzen abgemildert werden sollen, um neuen Spielern den Zugang zu erleichtern.
Eine Lara, zwei Lebensphasen
Spannend ist die erzählerische Klammer: Legacy of Atlantis und Catalyst erzählen beide Geschichten derselben Lara Croft, aber in unterschiedlichen Stadien ihres Lebens. Während Legacy of Atlantis gewissermaßen ihren frühen Mythos in moderner Form nachzeichnet, zeigt Catalyst eine bereits erfahrene Abenteurerin „an der Spitze ihres Spiels“.
Diese Struktur erlaubt es, Nostalgie und Neuausrichtung miteinander zu verbinden, ohne die Figur ständig neu erfinden zu müssen. Fans sollen so sowohl ihre vertraute Heldin wiederentdecken als auch neue Facetten einer gereiften Lara erleben.
Alix Wilton Regan als neues Gesicht von Lara
Mit Alix Wilton Regan übernimmt eine neue Schauspielerin die Rolle von Lara Croft, die zuvor bereits als Joanna Dark im eingestellten Perfect-Dark-Reboot vorgesehen war. Das Studio beschreibt sie als langjährige Tomb-Raider-Fanin, die Witz, Charme, Charisma und emotionale Tiefe mitbringt – Eigenschaften, die für die moderne Interpretation der Figur zentral sind.
Crystal Dynamics hebt hervor, wie wichtig es war, eine Darstellerin zu finden, die sowohl Laras Selbstbewusstsein als auch ihre Verletzlichkeit glaubwürdig transportieren kann. Der Live-Auftritt bei der Enthüllung habe zudem gezeigt, wie gut die Community auf das neue Gesicht der Marke reagiert.
Alte Hasen, neues Blut und Amazons Serienpläne
Hinter den Kulissen setzt Crystal Dynamics auf eine Mischung aus Veteranen der Marke Tomb Raider und neuen Partnern wie Flying Wild Hog, die erstmals an der Reihe mitarbeiten. Dadurch soll einerseits die jahrzehntelange Erfahrung mit der IP einfließen, andererseits frische Perspektiven und Ideen für die nächste Generation von Tomb Raider entstehen.
Parallel arbeiten Amazon und Crystal Dynamics an einer Live-Action-Serie, die Teil einer größeren, medienübergreifenden Vision für das Franchise ist, auch wenn zu konkreten Story-Verknüpfungen noch nichts verraten wurde. Klar ist: Spiele, Serie und neue Lara-Darstellerin sollen künftig enger zusammenspielen und Tomb Raider als Marke über verschiedene Plattformen hinweg stärken.
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